HB_Zipfile. ¿Es posible con FWPPC?
HB_Zipfile. ¿Es posible con FWPPC?
Antonio
Veo que no está incluida la libreria HB_Zip. ¿Es posible incluirla o existe alguna forma de comprimir/descomprimir ficheros en FWPPC?
Saludos
Veo que no está incluida la libreria HB_Zip. ¿Es posible incluirla o existe alguna forma de comprimir/descomprimir ficheros en FWPPC?
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Toni Sales
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Antonio
Es importante su uso por la siguiente razón.
Es muy frecuente que usuarios de PPC envien o reciban ficheros utilizando una conexión GPRS y el tamaño de los ficheros enviados y por tanto el coste de la comunicación aumenta considerablemente.
He estado buscando por internesss alguna aplicación que des/comprima pero que admita su llamadas mediante linea de comandos al estilo ARJ.EXE pero no he encontrado nada. Como última alternativa me quedaba el incluirlo en mi aplicación.
Saludos
Es importante su uso por la siguiente razón.
Es muy frecuente que usuarios de PPC envien o reciban ficheros utilizando una conexión GPRS y el tamaño de los ficheros enviados y por tanto el coste de la comunicación aumenta considerablemente.
He estado buscando por internesss alguna aplicación que des/comprima pero que admita su llamadas mediante linea de comandos al estilo ARJ.EXE pero no he encontrado nada. Como última alternativa me quedaba el incluirlo en mi aplicación.
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Toni Sales
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Toni,
Hemos conseguido construir hbzip para xHarbour usando Microsoft VC2003. Pero no hay forma de construirlo usando VCE. Da un montón de errores de ficheros de cabecera de C++, que posiblemente sólo Microsoft podría solucionar. La página web del desarrollador de la librería es www.artpol-software.com y no tiene versión para Windows Mobile Le hemos enviado un email preguntándole, por si acaso.
La única solución de momento que se nos ocurre es que llamases a alguna utilidad externa en el Pocket PC que construyese el fichero ZIP, haciendo un WinExec() ó WaitRun().
De todas formas, seguimos buscando.
Hemos conseguido construir hbzip para xHarbour usando Microsoft VC2003. Pero no hay forma de construirlo usando VCE. Da un montón de errores de ficheros de cabecera de C++, que posiblemente sólo Microsoft podría solucionar. La página web del desarrollador de la librería es www.artpol-software.com y no tiene versión para Windows Mobile Le hemos enviado un email preguntándole, por si acaso.
La única solución de momento que se nos ocurre es que llamases a alguna utilidad externa en el Pocket PC que construyese el fichero ZIP, haciendo un WinExec() ó WaitRun().
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