FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
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FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
En el link abaixo segue la funcion DISPLAY 3.0 melhorada. La funcion faz el redimensionamento de Dialogs desenhados com WorkShop para que visualizem sempre igual em qualquer resolucion !
http://www.fivewin.com.br/forum/topic.a ... C_ID=17683
Saludos
William Adami
http://www.fivewin.com.br/forum/topic.a ... C_ID=17683
Saludos
William Adami
Last edited by WilliamAdami on Sat Jul 10, 2010 1:29 am, edited 1 time in total.
- Raymundo Islas M.
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Re: FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
William,
Muito Obrigado !
Vou tentar a sua função, porque eu quero para implementá-lo em meus programas
Saludos
Muito Obrigado !
Vou tentar a sua função, porque eu quero para implementá-lo em meus programas
Saludos
FWH 10.6 + xHarbour + Borland 582
- Patricio Avalos Aguirre
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Re: FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
Excelente Willian
abria que incluir para la clase BTNGET
abria que incluir para la clase BTNGET
Saludos
Patricio
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Version: Harbour 3.2.0dev (r1307082134),Compiler: Borland C++ 5.8.2 (32-bit)
PCode version: 0.3, FWH 13.2
http://www.sialm.cl
Patricio
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Re: FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
Patricio donde consigo la classe BTNGET ? O Poderias enviar-me en :
williamdebritoadami@gmail.com
Saludos
William
williamdebritoadami@gmail.com
Saludos
William
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Re: FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
William: Esta ESPECTACULAR, gracias...
Seria mucho pedir que incluyas lor sButtons de Manuel Mercado y los rbuttons de FWH.
Disculpa el atrevimiento, pero esta tan bien que desearia usarla en mis programas.
Saludos y Gracias
Ruben Fernandez
Seria mucho pedir que incluyas lor sButtons de Manuel Mercado y los rbuttons de FWH.
Disculpa el atrevimiento, pero esta tan bien que desearia usarla en mis programas.
Saludos y Gracias
Ruben Fernandez
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Re: FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
Hola:
Mcuhas gracias. ¿Esta utilidad puede agrandar el tamaño de los diálogos forzando una resolución mayor?.
Salu2
Mcuhas gracias. ¿Esta utilidad puede agrandar el tamaño de los diálogos forzando una resolución mayor?.
Salu2
Saludos,
Eduardo
Eduardo
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Re: FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
MgSoft, o que la funcion faz es exactamente isso, vai agrandar o diminuir lo dialog automaticamente de acordo con la resolucion de lo video, fazendo lo dialog visualizar sempre IGUAL independiente de la resolucion.
Ruben, ja estoy a implementar lo TSBUTTON , asi que terminar publico las mudancas.
Muchas Gracias
William Adami
Ruben, ja estoy a implementar lo TSBUTTON , asi que terminar publico las mudancas.
Muchas Gracias
William Adami
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Re: FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
Muchas gracias n uevamente, disculpa los pedidos...
Ruben Fernandez
Ruben Fernandez
Gracias y Saludos
Ruben Fernandez - Uruguay
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Re: FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
Hola
Me podrian explicar de que se trata
Saluditos
Me podrian explicar de que se trata
Saluditos
Que es mejor que programar? creo que nada
Atropellada pero aqui ando
I love Fivewin
séʌǝɹ ןɐ ɐʇsǝ opunɯ ǝʇsǝ
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Re: FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
Hola AIDA , se trata de una function que faz los dialogs sejam visualizados sempres IGUALES en qualquier resolucion. En lo Link acima usted encontra la function y exemplos .
Saludos
William
Saludos
William
Re: FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
Hola:
Es una utilidad estupenda. Felicidades. Es una cosa que estaba buscando, pues siempre podemos forzar a aprovechar al máximo la resolución del monitor.
Antonio, ¿podría incluirse de serie con FWH?.
¿Y cómo podría hacerse que todos los Diálogos de la aplicación la llamen sin necesidad de añadir individualmente ON INIT (display....) ?
Es una utilidad estupenda. Felicidades. Es una cosa que estaba buscando, pues siempre podemos forzar a aprovechar al máximo la resolución del monitor.
Antonio, ¿podría incluirse de serie con FWH?.
¿Y cómo podría hacerse que todos los Diálogos de la aplicación la llamen sin necesidad de añadir individualmente ON INIT (display....) ?
Saludos,
Eduardo
Eduardo
- Manuel Aranda
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Re: FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
Muchas gracias Wiliam por tu aportación.
Sin llegar a haberla probado, sólo la idea de que los diálogos se adapten a cualquier resolución es, sencillamente, maravilloso.
Es una cuestión que siempre me ha condicionado a la hora de programar con fivewin pues tienes que tener en cuenta este extremo para que tus diálogos no se salgan de la pantalla si el usuario utiliza una resolución inadecuada.
Creo que sería de gran interés para todos que esto viniera de serie con fivewin y que fuera totalmente automático ( Desconozco si esto es posible o tiene una gran complejidad para implementarlo), por ello me uno a la petición de mgsoft.
¡ Me sorprende que no haya más usuarios que lo hayan solicitado !
Sin llegar a haberla probado, sólo la idea de que los diálogos se adapten a cualquier resolución es, sencillamente, maravilloso.
Es una cuestión que siempre me ha condicionado a la hora de programar con fivewin pues tienes que tener en cuenta este extremo para que tus diálogos no se salgan de la pantalla si el usuario utiliza una resolución inadecuada.
Creo que sería de gran interés para todos que esto viniera de serie con fivewin y que fuera totalmente automático ( Desconozco si esto es posible o tiene una gran complejidad para implementarlo), por ello me uno a la petición de mgsoft.
¡ Me sorprende que no haya más usuarios que lo hayan solicitado !
Un saludo,
Manuel
xH 1.2.3, FWH 14.09, BC++ 5.8.2, xVerce CW 1.0, PellesC
Manuel
xH 1.2.3, FWH 14.09, BC++ 5.8.2, xVerce CW 1.0, PellesC
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Re: FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
MgSoft , yo creo que para funcionar nativamente com lo Fivewin, teneria que modificar la Classe Tdialog para chamar la function display() .
Manuel, si Antonio Linares quizer utilizar la Display() en fivewin, no tienes problemas.
Mas la function display() non estas completa, ainda faltam algunos controles para serem ajustados. (Rbar, btnget32, etc...)
Logo voy a publicar una nova version con los ajustes.
Muchas Gracias
William
Manuel, si Antonio Linares quizer utilizar la Display() en fivewin, no tienes problemas.
Mas la function display() non estas completa, ainda faltam algunos controles para serem ajustados. (Rbar, btnget32, etc...)
Logo voy a publicar una nova version con los ajustes.
Muchas Gracias
William
Re: FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
Hola a todos,WilliamAdami wrote:MgSoft , yo creo que para funcionar nativamente com lo Fivewin, teneria que modificar la Classe Tdialog para chamar la function display() .
Manuel, si Antonio Linares quizer utilizar la Display() en fivewin, no tienes problemas.
Mas la function display() non estas completa, ainda faltam algunos controles para serem ajustados. (Rbar, btnget32, etc...)
Logo voy a publicar una nova version con los ajustes.
Muchas Gracias
William
Por lo poco que yo sé:
lo ideal sería que la clase TWindow tuviera una DATA inicializado a '0' para poder almacenar el valor equivalente de la resolución en la que se diseñó la ventana/diálogo/control; además la clase TWindow debería tener un METHOD "AUTORESIZE" en el cual se llamària la función Display() (mientras no se traspase su código al propio METHOD), y finalmente se deberían modificar los METHOD ACTIVATE de las clases TWINDOW, TMDICHILD y TDIALOG para que lanzasen este METHOD "AUTORESIZE".
Y a ver como va la cosa..., je, je, je
Evidentemente para cada control se debería indicar en que resolución se ha diseñado. Entonces.... si para ventana/control debo indicar en que resolución se ha diseñado, que me estoy ahorrando al modificar las clases? En fin estoy pensado en voz alta...
Un Saludo
Carlos G.
Un Saludo
Carlos G.
FiveWin 19.06 + Harbour 3.2, BCC 7 Windows 10
Carlos G.
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Re: FUNCTION DISPLAY 3.0 DISPONIBLE !!
Carlos G. (Fivewidi) muchas gracias por mostrar-nos lo caminho para que la DISPLAY() trabalhar nativamente con lo fivewin.
Sr. Antonio Linares , seria possible este autoredimensionamento vir de serie, nativo con lo Fivewin ?
muchas gracias
William
Sr. Antonio Linares , seria possible este autoredimensionamento vir de serie, nativo con lo Fivewin ?
muchas gracias
William