Hola foro.
Hay alguna manera con el Workshop de hacer un say definido como -1, lo muestre transparente? Ya sea standard o borland.
Desde ya, muchas gracias
Jorge Jaurena
Say transparente
Jorge:
Con FWH 2.7 no tienes problemas.
En Workshop declaras el say como siempre, en tu programa
cuando defines el dialogo lo haces asi
Define Brush oBrush RESOURCE "Cielo"
(Cielo debe de ser un BMP en tu archivo de recursos)
DEFINE DIALOG oDlg Title "Prueba" RESOURCE "nombre_recurso" ;
BRUSH oBrush TRANSPARENT
De esta manera los say ya aparecen transparentes en tu
programa y no tienes que redefinirlos.
Saludos
Ruben Fernandez.
Con FWH 2.7 no tienes problemas.
En Workshop declaras el say como siempre, en tu programa
cuando defines el dialogo lo haces asi
Define Brush oBrush RESOURCE "Cielo"
(Cielo debe de ser un BMP en tu archivo de recursos)
DEFINE DIALOG oDlg Title "Prueba" RESOURCE "nombre_recurso" ;
BRUSH oBrush TRANSPARENT
De esta manera los say ya aparecen transparentes en tu
programa y no tienes que redefinirlos.
Saludos
Ruben Fernandez.
- jose_murugosa
- Posts: 943
- Joined: Mon Feb 06, 2006 4:28 pm
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Aclaración
Quisiera aclarar que tengo el mismo problema y que defino la dialog tal como el amigo Rufer lo especifica.
cuando los says no tienen id number, estan -1 no me aparecen transparentes en la dialog.
FWH Build Marzo 2006
cuando los says no tienen id number, estan -1 no me aparecen transparentes en la dialog.
FWH Build Marzo 2006
Jose:
Acabo de probar nuevamente un ejemplo de FWH
y los says quedan transparentes, si lo deseas
mandame un mail con tu direccion que te envio un
ejemplo que se publico aqui. (un prg y un .res)
(Tambien podrias cambiar tu editor de Recursos por PellesC
que creo es el que mas se usa ahora en 32 bits.)
Saludos
Ruben Fernandez
Acabo de probar nuevamente un ejemplo de FWH
y los says quedan transparentes, si lo deseas
mandame un mail con tu direccion que te envio un
ejemplo que se publico aqui. (un prg y un .res)
(Tambien podrias cambiar tu editor de Recursos por PellesC
que creo es el que mas se usa ahora en 32 bits.)
Saludos
Ruben Fernandez