En el ultimo Build de febrero se indica que se pueden trabajar con dialogos trasparentes con un BRUSH de fondo,
DEFINE DIALOG oDlg RESOURCE "GtoPrincipal" OF oWin BRUSH FILE "c:\fondo.bmp" TRANSPARENT
Lo he hecho y funciona perfectamente, salvo los SAY, como se comprueba en la imagen siguiente.

La unica diferencia entre las SAYs que salen sin trasparencia y los transparentes, es que en la definicion de recursos con PellesC, en las propiedades (los que salen mal) esta cambiado a CENTER.
¿Puede ser un bug de la FW?